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 Tuto pratique

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Amber
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MessageSujet: Tuto pratique   Sam 17 Aoû 2013 - 13:23

Bien bien, K&K a émis une idée qui me paressait pas si mal :)Je vais expliquer comment je fais les sprites d'avant combat.

Tout d'abord, parlons du logiciel, n'importe quel logiciel de dessin suffit, pour ma part j'utilise Paint.NET, un logiciel totalement gratuit et téléchargeable.

Donc je vais faire mon tutorel sur Paint.NET


Spoiler:
 


Le sprite d'avant-combat est un pixel art, donc pour enlever le lissage des traits de dessin, il faut cliquer sur l'icône avec les trois petits points liés par une courbe.


Spoiler:
 


Je vais faire le sprite de Lucie Piedléger, tirée du jeu Pokémon Link sur nintendo ds 


Spoiler:
 


Etape 1 : Faire les bases


Les dimensions d'un sprite d'avant-combat et de 128*64 pixels. Pour commencer, c'est plus facile de faire un personnage après avoir fait des bases, c'est-à-dire un cercle pour la tête et dessiner autour par la suite.


Spoiler:
 
 


Il vaut mieux pour les bases de les faire en couleur vive ou différente du noir

, j'utilise plutôt du rouge. 


Etape 2 : Le dessin


Après avoir fait les bases, il suffit d'ajouter un calque pour dessiner par dessus. On commence par le visage et les cheveux du personnage.


Spoiler:
 


Ensuite le corps, on peut aussi tout dessiner et colorier après, je préfère le faire en même temps, chacun sa technique.


Spoiler:
 


Une fois le tout colorier voilà ce que ça donne


Spoiler:
 


Etape 3 : Les ombres et détails


Maintenant pour les ombrages, il suffit de prélever la couleur et de la rendre plus foncé sur la palette des couleurs. Il y a des endroits où il y a souvent des ombres, sous les sourcils, sur une partie du cou... il suffit d'imaginer d'où vient la lumière sur le personnage et de faire les ombres par la suite


Spoiler:
 


Une fois fait, on peut poffiner le dessin en ajoutant sur les traits noirs quelques pixels plus clairs, ajouter des cils aux personnages, des dents ou même du maquillage ... ect ... Il faut pas hésiter à réajuster les détails, j'ai fini par décaler un peu la bouche par exemple.


Spoiler:
 


Voilà voilà, le sprite est fini, c'est une pause simple mais il y a plein de pause plus complexe, on peut mettre un poing serré vers le haut, l'avant, l'arrière ou encore une main ouverte vers l'avant. On peut facilement joué sur l'expression d'un personnage, par exemple, un sourire peut être sadique, enfantin ou doux, il en va de même pour les sourcils, les faire froncer ou non change toute une expression.

Voilà le résultat final:

Lucie Piedléger:
 

Donc, si vous faites un sprite vous-même, n’hésitez pas à le poster à la suite pour montrer votre travail!

~~~~~~


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Dernière édition par Amber le Sam 17 Aoû 2013 - 13:37, édité 1 fois
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Lavi Ash
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MessageSujet: Re: Tuto pratique   Sam 17 Aoû 2013 - 13:35

Woah c'est super, Amber o/

Merci de nous avoir fait ce tuto o/

~~~~~~

.:Lavi's battle theme:.

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MessageSujet: Re: Tuto pratique   Sam 17 Aoû 2013 - 14:42

La classe , c'est super zouli et bon tuto' en plus :hap: !
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Isabella Runefield
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MessageSujet: Re: Tuto pratique   Sam 17 Aoû 2013 - 20:51

*n'a plus d'excuses pour en pas s'y mettre*
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Martyr Runefield
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MessageSujet: Re: Tuto pratique   Dim 18 Aoû 2013 - 8:49

Grande question existentielle : pour le dessin, t'y vas à la tablette, ou tu utilises les outils de paint.net ?

~~~~~~

PAS DE POWERPLAY SANS AUTORISATION, MERCI
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Amber
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MessageSujet: Re: Tuto pratique   Lun 19 Aoû 2013 - 4:21

Non pas de tablette, entièrement avec la souris , j'utilise soit l'outil courbe/droite, crayon ou le pinceau taille 1.

~~~~~~


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