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 Lyndia - Championne Ténèbres du Conseil des 4[Validé]

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Lyndia
La Reine Noire
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Date d'inscription : 08/09/2012
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MessageSujet: Lyndia - Championne Ténèbres du Conseil des 4[Validé]   Dim 9 Sep 2012 - 22:10

Nom / Prénom: Lyndia Ducos
Surnom : La Reine Noire
Rang désiré : Conseil des 4 – Ténèbres / Administrateur-Fondateur
Age: 26 ans
Sexe: Femme
Origine: Unys
Groupe Principal : Champion
Spécialité: Les Pokémons Ténèbres
Numéro d'Arène voulue: Conseil des 4 (Arène 8, 9, 10 ou 11)

Description d'Arène: Au sommet du volcan, Lyndia occupe la 2nde Arène à partir de la gauche. Lorsqu'on y entre, c'est un vaste fossée qui vous accueille, et vous devez traverser le vide sur un pont en bois dont la stabilité semble toute relative. Au centre de cette salle immense dont on ne voit pas le sol s'élève une large colonne ronde sur laquelle vous attendra la championne et où se tiendra le combat. Creusée à même la roche, cette arène a gardé la teinte noire et grise naturelle du sol du volcan, et seuls quelques spots lumineux rendent la salle visible.
Le sol est couvert d'un tapis de velours rouge qui retombe un peu sur côtés du pilier, et un épais fauteuil en cuir noir vous fera face, portant majestueusement la championne qui ne manquera pas d'être impitoyable à votre égard!

Histoire: Lyndia est née dans une famille aisée de Volucité, avant que la ville ne dispose de tout son faste. Ses parents, travailleurs acharnés, avaient réussis à amasser une belle petite fortune qu’ils réservaient à l’éducation de leur fille unique. Pas d’histoire traumatisante pour cette enfant. Pas d’enfance sombre et mystérieuse. Juste une vie heureuse et des études brillantes jusqu’à l’adolescence. La passion de la jeune fille pour les pokémons ne tarde d’ailleurs pas à se manifester, et elle rêve déjà de devenir la future assistante du Professeur Chen. Et puis, c’est le drame. La ville se développe, les découvertes s’enchaînent, et bientôt la ville devient mégalopole puis capitale. Ses parents ne peuvent suivre le rythme du progrès et des grosses sociétés, et alors que Lyndia atteint l’âge de 14ans, ceux-ci se retrouvent simples ouvriers.

Oh, je sais ce que vous allez dire. « Pauvre petite fille riche. » Les économies mises de côté et la vie de princesse qu’elle avait connue pendant tout ce temps auraient dû compenser ce jeu du sort. C’était sans compter l’abominable période dans laquelle la jeune fille se trouvait alors : L’adolescence. Son monde s’effondrait, ses parents étaient des bons à rien, ses études l’ennuyait et plus rien ne la passionnait. Elle tombe rapidement dans les clichés Gothiques de sa génération, et désespère de plus en plus ses géniteurs en délaissant son travail. C'est d'ailleurs à cette époque qu'elle rencontre son premier pokémon: Athos, un jeune Scalpion qui ne l'a plus jamais quitté.

Elle a 17 ans lorsque le miracle arrive. Etait-ce seulement un miracle ? Sur le long terme, ses parents diraient que oui. Sur le moment, ce fut la plus grosse peur de leur existence.

Une nuit, alors que la jeune fille était encore partie en vadrouille, elle revient chez elle couvert de sueur et de saleté, le visage en sang et un œil crevé, apparemment terrorisée de ce qu’il venait de lui arriver. Malgré l’empressement de ses parents pour l’emmener à l’hopital, le temps fut long avant qu’elle ne puisse seulement parler à nouveau. Mais jamais de sa vie elle ne parla à quiconque de ce qu’il s’était passé cette nuit-là. Toujours est-il qu’une fois remise sur pied, elle reprit ses études avec le plus grand sérieux, décida de s’entraîner au combat, et de se spécialiser au plus haut point dans l’étude des pokémons Ténèbres.

Le Temps passa, la jeune femme agée alors de 21 ans commenca à voyager et à vivre de ses combats et de ses découvertes. Elle publie deux livres dédiés aux pokémons Ténèbres et aide ses parents du mieux qu’elle peut avec l’argent qu’elle touche. Puis, un jour, la région de Maïlys ressurgit aux yeux du monde. La légende, les ruines, l’étoile Sydarta. Pour un esprit aussi curieux que le sien, il est impensable de passer à côté de pareil voyage. Elle part aussitôt.

Nouvelle venue sur place, elle continue son travail de chercheuse et ses combats pour vivre, jusqu’au jour où la Ligue des Maîtres Pokémons décide d’organiser un tournoi à l’Imaginarium. La récompense promise est telle que même un esprit intègre comme celui de Lyndia ne résiste pas à l’envie de s’inscrire. Si elle n’arrivera pas jusqu’à la finale, le talent et la maîtrise exceptionnelle dont elle fait preuve avec ses pokémons Ténèbres lui assurent la tête du classement. Et à défaut d’une récompense directe, la Ligue de Maïlys lui offre un poste comme championne d’arène. La vie de ses rêves commence enfin. Son salaire est suffisant pour vivre à Megapagopolis tout en aidant sa famille, sa popularité croit et les demandes de combats se font de plus en plus nombreuses, et surtout l’aspect jeune de la région lui donne un temps fou pour se consacrer à ses recherches.

Aujourd’hui encore, deux ans après ces événements, Lyndia reste invaincue dans son domaine, et mène une vie paisible et for enrichissante. La seule ombre au tableau étant les agissements abominables de la Team Zodiac à travers le monde, qui les forces, les autres Champions et elle, à devoir souvent aller botter quelques Poké-culs !

Apparence Physique : Lyndia est une ravissante jeune femme de 28 ans qui semble avoir conservé toute sa fraîcheur juvénile. Paradoxalement à ce corps svelte et ce visage d’ange, son faciès peut arborer des expressions furieuses, presque démentes, lorsqu’elle se fâche. Sa peau est pâle, ses cheveux immensément volumineux et flamboyants, et malgré la présence d’un cache-œil sur son globe oculaire gauche, son regard d’émeraude reste toujours aussi vif et perçant. C’est d’ailleurs la première chose que l’on note chez elle : cette grande vivacité de regard qui trahi une grande vivacité d’esprit.

Fine, bien faîte, Lyndia s’habille le plus souvent de vêtements pratiques, près du corps voire moulants, et sombres. Les cols roulés à épaules nues ont de loin sa préférence. Oh, et elle déteste les bijoux.

Caractère: Lyndia est l’archétype même de l’intellectuelle calme, posée, raffinée et ouverte d’esprit. Les manières et la noblesse d’esprit que ses parents ont tenté de lui inculquer dès son plus jeune âge sont restées des leitmotivs et des traits de personnalité persistants chez elle. Elle aime apprendre, lire, découvrir, voyager, méditer… bref, elle aime le confort et le repos amenés par la nuit et par la solitude.

Dans la vie de tous les jours Lyndia est… une femme comme les autres ! Elle se ballade en ville, ne rechigne pas à faire les magasins quand nécessaire, s’assit à une terrasse de café pour lire ou pour écrire, et il est même arrivé qu’on lui demande de tenir des conférences auprès d’étudiants au sujet de sa spécialité. Bien qu’elle aime le confort et l’aisance amenés par l’argent, elle n’est pas une femme intéressée et ses valeurs morales dépassent de très loin toutes les offres que l’on n’a jamais pu lui faire. En ce sens, elle ne sera jamais assez reconnaissante envers ses parents pour l’avoir éduquée comme ils l’ont fait.

Mais Lyndia est aussi une femme assez paradoxale. Car le penchant de cette nature posée et réfléchie est un tempérament qui explose lorsqu’elle se trouve sur le champ de bataille. Presque dévorée d’une nouvelle énergie, elle change du tout au tout, et devient une combattante impitoyable, vive et à l’esprit d’analyse à toutes épreuves. Certains diront que toute leur équipe a été annihilée par l’incroyable dextérité de ses attaques Coup Bas et Tricherie. En un mot : méfiez vous de ce joli minois. Car derrière se cache le masque dément d’une Championne du Conseil des 4 qui n’a pas volé sa place.


Equipe pleine puissance : Cachée
Equipe d'arène : Cachée


Autre: Si vous voulez acheter Lyndia : offrez lui n’importe quel plat cuisiné à la menthe !

~~~~~~





Dernière édition par Lyndia le Ven 5 Oct 2012 - 12:52, édité 1 fois
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